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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对(duì)突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们(men)有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达(dá)到(dào)中这个(gè)位置就行了(le)否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据(jù)所选(xuǎn)武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出(chū)血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏(xì)环(huán)境。前(qián)期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是(shì)加(jiā)血(xuè),因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多(duō)玩(wán)家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同样(yàng)加到27力量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时候不会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻(gōng)防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会(huì)被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的加(jiā)点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是(shì)需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的(de)法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好实(shí)用法术攻(gōng)击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点以(yǐ)上(shàng),因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的(de)属性要求也(yě)是需要18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要(yào)均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们(men)第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可(kě)以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级p>

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况(kuàng)下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打(dǎ)了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和(hé)纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能(néng)性(xìng),更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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